2018/04/16

SketchUp Shop リリース

2018/04/10 SketchUp Shop がリリースされました・・


ブラウザ上で動く SketchUp は SketchUp Free, SketchUp for School につづき3つ目となりました。
(SketchUp for School は 初等教育・中等教育プログラムの生徒と教師のみ利用できるもので、Google の G suites for Education のアカウントが必要です)

SketchUp Shop は基本的には SketchUp Free の機能強化バージョンで、これらの機能を使うためにはサブスクリプション費用($119/年)がかかると考えるとわかりやすいかもしれません。

強化された機能(というよりは、アプリケーション版に近づいた機能?)は、 ヘルプページにまとめられています。

主なところでは、FREE版では インポート/エクスポートできる 3D ファイル形式が STL 形式のみだったところが、SHOP版ではそれぞれ PRO版と同等となったこと、ソリッド系コマンドが PRO版と同等となったこと、アウトライナがついたこと、マテリアルの編集が可能となったことなどです。

また、特筆すべき事項としては、クラウドサービスの Trimble Connect のストレージ容量が、 FREE 版では 10GB までだったところが、容量無制限となることです。
ある意味ではサブスクリプション費用はこの容量無制限のクラウドストレージの費用ともいえるかもしれません・・・




2017/11/21

SketchUp Pro 2018 M0 リリースノート (LayOut / StyleBuilder)

リリースノートの続きです・・

LayOut and Style Builder Release Notes
What"s New? Better LayOut, Much Better Drawings

LayOutはSketchUpで3Dワークを製作し、優れた図面を製作する場所です。LayOutでの私たちの公約は、専門家が、はるかに優れた図面を、はるかに迅速に、必要なだけ多くの制御を行うのを手助けすることで、何も言い訳はありません。

設定
•アップグレード時に既存のユーザー設定が移行されるようになりました。

スケーリングされたベクタードローイング
LayOut のベクター描画ツールを使用して、スケーリングされた2Dを描画することが可能になりました。SketchUp モデルを縮尺の基準として使用して部分詳細ブロックを作成できます。または、独自のスケーリングされたイラストを作成して、3Dモデルで必要でない詳細を追加してください(破線やブロッキングなど)。 必要に応じてスケールを再設定し、必要に応じて作業のサイズを変更します。 予想どおり、縮尺された図面は LayOut の寸法とラベルツールで完全にサポートされています。

・スケーリングされた図面インスペクタを使用して最初から作成する
◦スケーリングされた図面を入力するには、スケールを選択してエンティティを表示してから、フルサイズ1:1で描画を開始します。
◦ユーザーは既存のエンティティを選択し、スケーリングされた図面を入力することもできます。選択したエンティティはスケーリングされた図面に配置されます。

・既存のグループを介して作成する
 ◦既存のグループを選択し、コンテキストをクリックしてスケールを選択します。

DWGのインポート
スケーリングされた2D図面作成が重要な理由の1つは、多くの LayOut ユーザーが DWG 形式でインポートした AutoCAD ジオメトリを使用しようとしていることです。このリリースでは、LayOut の機能として、DWG ファイルをネイティブな LayOut エンティティとしてインポートする機能を紹介します。 DWG プロジェクトをスケーリングしてインポートし、パートナーが作成したページ、表題ブロック、ブロックをサポートします。さらに、LayOut のユーザーは、今や無料の DWG ライブラリの広大な世界を利用することができます。

•[ペーパー空間]
◦[ペーパー空間]オプションはインポータのデフォルト設定です。
AutoCAD[ペーパー空間]データ1:1とモデルビューポートデータ(使用可能な場合)を定義済みのスケールで表示します。もし取り込んだAutoCAD図面に複数の[ペーパー空間]オプションがある場合、ユーザーはドロップダウンメニューから別の[ペーパー空間]を選択できます。

•[モデル空間のみ]
◦[モデル空間のみ]オプションを選択すると、[モデル空間]データがフルサイズで1:1で取り込まれ、スケーリングされたグループに配置され、現在の用紙サイズに適合します。これは任意のスケールで、選択したスケールに変更できます。

•[SketchUp モデルリファレンス]
◦[SketchUp モデルリファレンス]オプションをチェックすると、[SketchUp モデルリファレンス]としてビューポートとモデル空間のみのデータが表示されます。

インポートされたすべてのデータは、AutoCADファイルに基づいたスケールおよび単位で取り込まれます。モデルスペースまたはビューポート内のパースビューを含むAutoCADファイルは、デフォルトで[SketchUpモデルリファレンス]として取り込まれます。

グループ編集
スケーリングされた図面をサポートするために、LayOutのレギュラーがすぐに気付くだろうと思っていたようなおもしろい変更を加えました:LayOut のグループ化されたエンティティの編集は、単一のエンティティグループを含む SketchUp の場合と同じです。 LayOut のユーザーは、グループ内で編集するときに「残りの部分」の可視性をコントロールすることができます。誰か新しいカスタムキーボードショートカットを設定しますか?

描画ツールの改善
今回のリリースでは、あなたがどのように描くことができるかについて、いくつかの改良をしました。それらをすべて追跡するために、以下に列挙します。

•選択の改善
◦SketchUpと合致する新しい選択の追加および減算の修飾子
◦ESCキーを押すと、Move、Scale、またはRotate操作がキャンセルされます。
◦「レイヤーへの移動」を改訂しました。コンテキストUIをクリックすると、エンティティをロックされたレイヤに移動できます

•オフセットツールでの配列操作が可能になりました
◦元のエンティティ(#/)とオフセット(#x)の間に追加のオフセットパスを挿入するかどうかなど、オフセット距離(桁数またはメートル数)またはオフセット量を定義します。
•結合されていないすべてのアークで「中心点」スナップを使用できるようになりました
•別の「オブジェクトセンター」スナップを定義しました
•[2点円弧] ツールの改良点:
◦ "A"はデフォルトで [2点円弧] ツールになりました。
◦「接する」スナップが利用可能です。
◦「フィレット」を追加する機能 - 3番目のポイントでフィレットの半径を定義する。
◦「面取り」を追加できるようにする - 3番目の点に半径を0と入力する。

•推論を洗練させてよりインテリジェントにしました。

•パスマニピュレータの改良:
◦複数の点や線分を選択して移動することができます。新しい選択肢の改善を利用できます。
◦数値的に点または線分を移動する能力
◦新しい頂点とセグメントの強調表示
◦新しい「頂点の追加」アイコン
◦Deleteキーを押すと、選択したポイントまたは線分が削除されます

パスツールの改善点:
◦右クリック、コンテキストメニューから、自動結合線を無効にするオプション。
◦パスツールを使用して直線を作成するときに、ベジェセグメントを誤って追加する可能性が低くなりました。

マルチビューポート寸法線
テレポーテーションのための物理的なコンセプトのようなものは、実際にはとても簡単なLayOutのアイデアです。このような優れたセクションの詳細を作成するには、SketchUpビューポート全体にディメンションを描画できる必要があります。

正確な寸法線
LayOut [寸法線スタイル] パネルでは、SketchUp の場合と同じレベルの寸法精度を設定できます。 SketchUp の寸法線と同じくらい正確になります。これは最大0.000001インチです。つまり、LayOutは1/64 "(0.015625")の10進数を表示できます。

高度な属性ラベル
SketchUp の新しい高度な属性は、モデル内のすべての情報と同様、LayOut ラベルを描画するときに利用できます。

その他のLayOutの改良

エンティティロック
グループの編集と同様に、エンティティをロックすることは、何人の人がプロジェクト(モデルと文書の両方)を整理し、ナビゲートするかの基本です。これで、個々の LayOut エンティティを簡単にロックして、誤った編集や選択を減らすことができます。私たちは、パーティーではあまり厄介ではないことを保証することはできません。

バグ修正/小さな改善
上記に加えて、私たちはバグを修正し、いくつかの小さな機能を追加しました。

安定性
•RTF Text オブジェクトの問題により、特定のファイルでクラッシュする問題を修正しました。
•サイズ情報を含まない特定の画像を貼り付ける際のクラッシュを修正しました。
•特定の複雑な形状のオフセットツールのクラッシュを修正しました。
•全体的な選択パフォーマンスが向上しました。
•Style Builderは、幅を16から8に変更するとクラッシュします。
•特定の破損したファイルを正常に開く機能が改善されました。
• (Win) 特定のフォントタイプ、現代語、ローマ語、またはスクリプトを設定するとクラッシュする可能性があります。
• (Win) Style Builderがシステム上に2つのファイルフォルダを作成する問題を修正しました。
• (Win) 複数の文書を保存する際のファイル保存エラーを修正しました。
• (Win) ディメンション内のテキストを削除するときのクラッシュを修正しました。
• (Win) テーブルマニピュレータでクラッシュを修正しました。
• (Mac) PDFインポートを処理する方法を改善しました。
• (Mac) インスペクタのダイアログを移動するとクラッシュする問題を修正しました。
• (Mac) 新しいMacBook Proのタッチパッドでテキスト編集を使用するとクラッシュする問題を修正しました。
•テキストがラベルテキストに挿入されたときにクラッシュを修正しました。
•SketchUp モデル参照を更新すると、ユーザーがクラッシュする可能性があります。
•ディメンションを変換するときにパフォーマンスが向上しました。
•Raster から Vector または Hybrid レンダリングに変更すると、クラッシュが修正されました。
•Ignore Fills がチェックされていない場合、.dwg にエクスポートされたクラッシュが発生しました。
• (Win) ユーザーが別のアプリケーションに移動してから LayOut に戻るとファイルオープンダイアログが失われる可能性がある問題を修正しました。
• (Win) ファイル単位をメートルからミリメートルに変更するときにクラッシュを修正しました。

SketchUp モデルビュー
•アクティブな SketchUp シーンがインポート時にインスペクタに表示される
•SketchUp シーンの名前を変更すると、前のシーンが保持され、「最後に保存された SketchUp ビュー」には戻りません。
•ビューポートのサイズを変更すると正確なスナップができないという問題を修正しました。
•保存した SketchUp ファイルを保存すると、自動テキストが正しく表示されません。
•ラベル付き SketchUp モデルを移動すると、ラベルが正しく移動されるようになりました。
•ビューポートがモデルの一部を切り取っていた場合、 SketchUp モデルのビューポートエッジにスナップできない問題を修正しました。
•ラベルと寸法は、 SketchUp モデルの上に LayOut エンティティに接続できるようになりました。
•私たちの推論セクションはずっと良くなっています。
•SketchUp モデルビューが直交ではなく非標準ビューに回転されている場合、寸法が正しくないという問題を修正しました。
•SketchUp モデルにマウスを合わせると、モデルに接続していることを示す「モデル」推論ポイントが生成されます。 LayOut エンティティは引き続き標準推論ポイントを表示します。

オフセットツール
•オフセットツールがエンティティの方向を反転させる問題が修正されました。
•オフセットの改善。

DWGエクスポート
•ラスターレンダーした SketchUp モデルをハイブリッドレンダリングとして書き出すオプションを提供しました。
•エクスポートされた画像を「画像」レイヤーに配置するようになりました。
•現在、ビューポートの境界を非プロットおよびオフの「ビューポート」レイヤーに配置します。
•エクスポートした塗りつぶしを「ハッチ」レイヤーに配置するようになりました
•ロックされたレイヤーがロックされていないものとしてエクスポートされていた問題を修正しました。
•抑制されたユニットはもはやエクスポートされません。
•垂直に配置された寸法が反転していた問題を修正しました。
•「塗りつぶしを無視する」ときに塗りつぶしが適用される問題を修正しました。
• (Mac) 以前に定義されたエクスポート値が保持されるようになりました。
• (Mac) エクスポートされたページ範囲が尊重されていませんでした。

テーブルツール
•特定の.xlsファイルが挿入されないようにする、テキストの配置の問題を修正しました。
•インポートされた.xlsファイルの1つのシートのセルフィルが別のシートに表示されるという問題を修正しました。
•既存のテーブルと新しいテーブルにデータを挿入する間の不一致を修正しました。
•テキストを回転させた場合、セルフィルが消える問題を修正しました。
•Table Manipulatorにデータを挿入する際のフォーカスの問題を修正しました。
•インポートされたEXCEL小数点の書式設定エラーでの問題を修正しました。
•マージされたセルを含むインポートされたEXCELファイルとの整列がオフになる問題を修正しました。

その他
•ライン入力時にベジェ曲線を作成するのが簡単すぎる問題が修正されました。
•スタイルビルダが BugSplat データをキャプチャしています。
•プレゼンテーションモードで作成したレイヤーが正しく表示されないという問題を修正しました。
•PDF へのエクスポート時に拡張文字セットをサポートしました。
•PDF へのエクスポート時に LayOut のテキストがシフトする問題を修正しました。
•PDF にエクスポートしたときに SketchUp テキストの行間隔が大きすぎる問題を修正しました。
•ページを変更して隠れたレイヤーがアクティブになる問題を修正しました。
•正確な移動中にグリッドスナップが機能しない場合、オブジェクトスナップがオンになっていた問題を修正しました。
•いくつかのローカリゼーションと切り捨ての問題が修正されました。
•SketchUp モデルのアークセンタを推論すると、ソフト切断が発生します。
• (Win) 「LayOut に送信」ファイルが閉じられたときに、ユーザーが保存するように求められないという問題を修正しました。
• (Mac) コンテンツが利用可能なすべての領域を満たすように、環境設定ウィンドウを更新しました。
• (Mac) 別のアプリケーションにフォーカスを切り替えて LayOut に戻ったときに選択が失われる問題を修正しました。
• (Mac) SketchUp モデルエディタ内の ctrl + 左マウスボタンの機能を修正しました。
•[塗りつぶされた楕円]が、PDFのエクスポート時に[塗りつぶされない]または[塗りつぶしなし]のいずれかである問題を修正しました。
•多数の翻訳切捨ての改善。

SketchUp and LayOut API Release Notes
(以下省略)

2017/11/17

SketchUp Pro 2018 M0 リリースノート

Google 翻訳をベースにした日本語訳(一部意訳)です・・
長いのでまずは SketchUp Pro 2018 から・・
(おかしいと思われるところは原文を確認してください)

Released: November 14th, 2017
Version
18.0.16975 (Win 64-bit)
18.0.16976 (Mac 64-bit)

SketchUp Release Notes
What's New?

高度な属性
高度な属性を使用すると、コンポーネントの作成および管理時に有用な情報をモデルに埋め込むことができます。コンポーネントの作成または編集時に、価格、サイズ、およびURL属性を定義したり、エンティティ情報ダイアログで各コンポーネントインスタンスの所有者およびステータス属性を定義することができます。

生成レポートの集計
SketchUpモデルの情報をできるだけ有効にしたいと考えています。今回のリリースでは、[レポートを生成...] を改良してユーザーがコンポーネントデータを集約できるようにし、モデルに含まれる情報を抽出し整理することができます。つまり、スケジュールとカットリストの部品と数量を合計するようにレポートを生成したり、レイヤごとに価格を表示して詳細な価格見積もりを作成することができます。

IFC エクスポートの改善
情報がアプリケーション間で自由に移動できない場合、BIM は実際には機能しません。私たちは IFC のエクスポーターを改善して、SketchUp を離れるときに、他のアプリケーションから持ち込んだ属性やSketchUp で操作する属性を作業に残すようにしています。

名前付き断面平面
シンプルですが、何かに名前を付けることは、その何かを見つけて、整理し、編集しやすくするための第一歩です。今後は、断面平面が隠されていても、すぐ扱うことができます。これはどのように動作するのでしょうか...

新しい断面平面を作成するときに、断面平面の名前とモデルリングウィンドウに表示される短い記号を入力します。あなたの断面平面は、アウトライン表示で見つけられ、エンティティ情報で操作できるユニークな SketchUp エンティティになりました。 [アウトライン表示] を使用すると、特定の断面平面をすばやく検索、選択、編集できます。[エンティティ情報] を使用して命名規則を編集し、断面カットをレイヤーに整理してから、[断面平面] の表示、カット、塗りつぶしをスタイルで制御します。

塗りつぶされた、スタイル付き断面カット
SketchUp 2018 に塗りつぶし断面カットを追加しました。アクセスするには、スタイル >  編集 > モデリング を開き、[断面の塗りつぶし] をオンまたはオフに切り替えて、希望する塗りつぶし色を設定します。[断面の塗りつぶし] がオンに切り替わると、SketchUp はモデルの断面上に塗りつぶし面を描画します。塗りつぶしたい部分を SketchUp が認識できないようなジオメトリの問題のトラブルシューティングにも役立ちます。[断面の塗りつぶし] がオンの場合、断面平面のコンテキスト・メニューからトラブルシューティング・モードにアクセスします。

断面平面のパフォーマンス
私たちはそれに以前から取り組んでいましたが、断面平面を使用して大量のジオメトリを隠しているモデルのパフォーマンスを向上させました。基本的には、より多くのジオメトリが断面化されるほど、より多くのメリットが得られます!

その他の注目すべき改善点と [ アウトライン表示] の変更点
[断面平面] のサポートを追加しながら [アウトライン表示] のパフォーマンスも向上させました。  [アウトライン表示] は、それを必要としない多くのトランザクションで更新されなくなりました。さらに [アウトライン表示] のソートを改善しました。変更点は次のとおりです:
・1つの長い文字列に基づいてソートするのではなく、[コンポーネントインスタンス] に基づいてソートし、次に [コンポーネント定義] に基づいてソートします。これは [断面平面] にも適用されます。まず [断面平面] の名前と断面記号に基づいてソートされます。
・より直感的な方法で数値をソートする。
・ソートは大文字と小文字を区別しないようになりました。つまり、大文字と小文字の組み合わせで、より直感的にソートできます。

ドローイングの改善
私たちはあなたが望むものを正確に描くのに役立つ小さくてスマートな変更を行いました。変更点は次のとおりです:
・[長方形] コマンドで修飾キー(WindowsではCtrl、MacではOption)を使用すると、その中心から [長方形] を描画します。
・[回転した長方形] に対して、より迅速な制御を行います。 VCBの入力順序を変更して、角度のない場合の大きさをすばやく入力できるようにしました。
・[テープメジャーツール] によるワークフローの改善。ユーザーが "面上"の推論で "エッジ上"を取得するとすぐに、エッジの長さと面の面積がVCBに瞬時に表示されます。
・[フリーハンドツール] に色分けを追加しました。描画中は、描画平面に直行する軸と同じ色になります。
・任意の描画ツールの2回目のクリック後の円弧/円の推論の表示を減らしました。

STLインポート/エクスポート
SketchUp STL 機能拡張は、Extension Warehouse で最も人気のあるダウンロードです。 今回のリリースで SketchUp は STL ファイル(デスクトップとウェブの両方)のインポートとエクスポートをネイティブにサポートしているため、今後はそうではないかもしれません。

Macでのアンチエイリアス
Macユーザーの場合、アンチエイリアス設定が追加されました。 SketchUp > 環境設定 >  OpenGL に移動して、ジオメトリの滑らかさを制御するアンチエイリアスサンプル数を制御します。

環境設定の場所
設定の大部分は2つの json ファイルに格納されます。レジストリ(Win)または plist(Mac)に残っている、OSによって制御される設定がいくつかあります。 json ファイルは、次の場所に保存されます。

WIN の場合:
PrivatePreferences.json が
C:\Users\AppData\Local\SketchUp\SketchUp 2018\SketchUp 
に保存されます。
SharedPreferences.json が
C:\Users\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2018\SketchUp
に保存されます。

Macの場合:
PrivatePreferences.json と SharedPreferences.json は
/Users/Library/Application Support/SketchUp 2018/SketchUp
に保存されます。

DWG インポータ
DWG インポータは、独自の C API を使用して書き直されました。目標は、新しい DWG インポータが 2017 バージョンとまったく同じように動作することです(後で改良ができるようになりました。これで、より簡単に更新して保守できるようになりました)。理想的には、以前にインポートされたファイルはすべて 2018 に引き続きインポートされ、インポートに失敗したファイルの一部が正しくインポートされるようになります。

macOS High Sierra のサポート
私たちの QA チームは、SketchUp 2018 が完全に互換性があると言えるほどまで Apple の最新のオペレーティングシステムである macOS High Sierra に取り組みました。

バグ修正/小さな改善
上記に加えて、私たちはバグを修正し、いくつかの小さな機能を追加しました。

安定性
・線を引く際に発生する可能性のある非常に頻繁なクラッシュを修正しました。
・旧バージョンの OpenGL を搭載したマシンで SketchUp を起動すると、起動時にクラッシュする問題を修正しました。
・2つの面を直すときに起こる可能性のあるクラッシュを修正しました。
・特定のタイプのジオメトリで [ソリッドツール] を使用したときに発生するクラッシュを修正しました。
・インポートされた DAE ファイルの面をオフセットするときのクラッシュを修正しました。
・2つの [断面平面] が選択された状態で交差面を選択したときに発生するクラッシュを修正しました。
・3D Warehouse ウィンドウが開いていると SketchUp がクラッシュする問題を修正しました。
・破損した IFC ファイルをインポートした後に [アウトライン表示] を使用するとクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
・(Win) 古い Intel ドライバの起動時に発生する非常に頻繁なクラッシュを修正しました。
・(Win) 一部の ATI グラフィックスカードでプロファイル > 2 を設定したときに発生したクラッシュを修正しました。
・(Win) 起動時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。コンポーネントのダイアログボックスを開いた状態でトレイをドッキングし、フローティングトレイの2番目のタブをアクティブにした場合にクラッシュしました。
・(Win) コンポーネントブラウザを使用してコンポーネントのダウンロードをキャンセルしたときに発生する可能性のあるハングを修正しました。
・(Win) 印刷プレビュー中に Ctrl-N を入力した場合に発生したクラッシュを修正しました。
・(Win) 印刷プレビュー単位にランダムな値を入力したときに発生したクラッシュを修正しました。
・(Win) コンポーネントブラウザを使用してコンポーネントのダウンロードをキャンセルしたときに発生する可能性のあるハングを修正しました。
・(Mac) 無効な文字またはオフラインでコンポーネントダイアログでコンポーネントを検索した後にポップアップするメッセージダイアログを閉じるときに発生したクラッシュを修正しました。
・(Mac) インストラクタを開いた状態で [環境設定] ダイアログの [ワークスペースをリセット] をクリックしたときに発生したクラッシュを修正しました。
・(Mac) スタイルとインストラクタのダイアログを開いた状態で SketchUp を終了し、変更が保存されていない複数のモデルを終了したときに終了するクラッシュを修正しました。
・(Mac - High Sierra) High Sierra の色ダイアログのサイズを変更した後にクラッシュする可能性を修正しました。最初のクラッシュの後、ユーザーは起動時にクラッシュする可能性があります。

モデル表示
・アンチエイリアスされたエッジを表示できるように、より透明度を高めました。
・モデルを予測可能な方法で表示するために、より高速な透過性を変更しました(以前は、モデルを開くたびに異なる表示が可能でした)。
・コンポーネントを編集するときに、断面図の後ろのエンティティをフェードしないように SketchUp を変更することで、モデルの可視性を改善しました。
・非表示のプロファイルエッジが、表示 > 非表示のジオメトリをオンにして、非表示になった方法によって表示される問題を修正しました。
・コピー中にソフトにングされたスケッチのエッジが見えない問題を修正しました。
・透明なソートを使用すると、透明な面の複数のレイヤーの背後にあるエッジが非表示になっている必要があるときに表示されるという問題を修正しました。
・1つの選択された断面平面がコピー/ペースト実行中に表示されないという問題を修正しました。
・アクセシビリティの環境設定で RGB カラーを変更した場合、Color By Axis がカラーを更新しないという問題を修正しました。
・エッジをオフにして外形線をオンにしたときにエンティティレベルで非表示の外形線ではない線が間違って破線の隠れパターンで表示される問題を修正しました。
・外形線の太さを強制的に1に設定する問題が修正されました。
・背面エッジを使用して周回する際に、一部の Intel マシンで負の軸が正しくレンダリングされないという問題を修正しました。
・特定のツールを使用しているときに、一部の Intel マシンで負の軸が正しく表示されないという問題を修正しました。

断面平面
•断面平面の矢印(シンボル)をクリックして断面平面を選択できるように変更しました。
•非表示のジオメトリをオフにした後、セクションカットラインが一時的に表示される問題を修正しました。
•平面を移動したりシーンを切り替えるときに、断面カットラインが複数のアクティブカットで動的に更新されないという問題を修正しました。
・選択範囲を強調表示に変更しました。これにより、断面図が選択されたときに、断面カットラインも選択範囲の一部としてハイライト表示されます。断面の塗りつぶしがオンの場合、塗りつぶしも強調表示されます。
・セクションの平面との交差点に配置されたときに、リーダーのテキストの位置が正しくない問題が修正されました。
・[全体表示] が、表示されているジオメトリだけでなく、アクティブな断面カットでフルモデルにズームされてしまう問題を修正しました。
・SketchUp内に表示されたカットとセクションカットを含むワイヤフレームのモデルのエクスポートが一致しない問題を修正しました。
•(Mac)セクション平面ツールバーのボタンが反対のトグル状態を示す問題を修正しました。シャドウツールバーのボタンと同様に、ボタンがオンになっているとダークグレーの背景が表示されるようになりました。
•(Mac)[スタイル]ダイアログまたは[表示]メニューで状態を変更するときに、断面平面のツールバーボタンの状態が切り替わらない問題を修正しました。

アウトライン表示
•(Mac)[アウトライン表示] でコンポーネントの名前を変更しようとしたときにコンポーネントの定義が消えてしまい、何も変更しないという問題を修正しました。
•(Mac)エンティティをダブルクリックするか右クリックして名前を変更するときに、[アウトライン表示] のコンポーネント/グループの画像が不正な画像に切り替わる問題を修正しました。
•(Mac)[アウトライン表示] のエンティティをダブルクリックして編集し、[アウトライン表示] をクリックして選択を解除した後、青色で強調表示されたままになる問題を修正しました。
•(Mac)[アウトライン表示] を最初にアクティブにしなくても [アウトライン表示] で直接クリックすることができない問題を修正しました。
•(Mac)[アウトライン表示] のエンティティをアクティブにすることなくエンティティをダブルクリックして編集した後、[アウトライン表示] のエンティティが青でハイライトされない問題を修正しました。

ツール
・[円] および [ポリゴン] ツールのカーソルが更新されました。
・透明な面を持つコンポーネントの編集が簡単になりました。
・[ポリゴン] のオフセットが [曲線] になってしまう問題を修正しました。現在は [ポリゴン] として維持されています。
・連続した線画を使用し、他のジオメトリを越えて、線がエンドポイントから誤ってリセットされる可能性がある問題を修正しました。
・オフセットがZ-ファイティングを示す可能性がある問題を修正しました。
・矢印キーを使用してツールをロックしてシフトを解除した後でも、[分度器] および [回転] ツールがプレーンに拘束されたままになる問題を修正しました。
・スケーリングされたコンポーネントインスタンスの自動エッジと面積の測定値が正しくないという問題を修正しました。
・2回目のクリック後にベースラインがリセットされた場合、VCB(測定ツールバー)に角度を入力するだけでは問題が解決しました。
・グループ内の円/多角形の中心点に取り付けられた寸法が、移動時に切り離される可能性がある問題を修正しました。
・モデルで最初にディメンションを追加するときに、原点に対する誤った推論が見られることがある問題を修正しました。
・高DPIモニタでのツールカーソルのスケーリングの改善。

コンポーネント/グループ原点
・ジオメトリ上にあるコンポーネントの原点をホバリングしたときに詳細が表示されるようにツールチップが更新されました。
・コンポーネントをダブルクリックして編集すると、コンポーネント/グループ原点に添付されたリーダーテキストが一時的にモデル原点を指し示す問題を修正しました。
・リーダーテキストをコンポーネント/グループ原点に追加するときに、グループ内のコンポーネント定義または位置の代わりに、デフォルトテキストが「テキスト入力」として表示される問題を修正しました。
・コンポーネント/グループ内のジオメトリを移動するときに、コンポーネント/グループの原点を指すリーダーテキストが予期せず配置されてしまう問題を修正しました。

その他
・一部のWin10システムで選択が非常に遅くなる問題を回避するための設定を追加しました。この設定を行うには、コマンドプロンプトを開き、次のように入力します。
C:\"Program Files"\"SketchUp"\"SketchUp 2018"\jsonpatcheditorPreferences WorkaroundDrawXorRectUseGLFlushNotFlushDraw b true
注:デフォルト以外の場所にSketchUpをインストールした場合は、上記の場所を更新する必要があります。
・大量の画像を書き出すときに、レターボックスバーが正しく表示されないという問題を修正しました。
・[場所の追加]で地形の解像度が改善されました。以前は地形のグリッドが予想より小さかった。地形メッシュで2500ポイントまで許容されたように動作するはずです。
・3D Warehouse と Extension Warehouse にログインするためのクロスプラットフォームライブラリを実装しました。
・シーンに永続IDを追加して、LayOut または拡張開発者がシーンを参照できるようにしました。
・コンポーネントの推論の上にカーソルを置くと、ツールチップにコンポーネント定義名が追加されました。
・隠されたガイドを含むモデルのパフォーマンスが向上しました。
・軸による色使用時のパフォーマンスが向上しました。
・古いドライバを使用したインテルGPUのパフォーマンスを改善した、フェイスシェーダの最小実装。
・テクスチャが垂直面で結合できない問題が修正されました。
・ユーザーがツール修飾キー(矢印キーなど)を使用するショートカットを設定しようとすると、新しい警告が追加されました。
・ベクター印刷を選択するとズームが変わる問題を修正しました。
・SketchUpが使用するChromiumのバージョンをアップグレードしました。
・IFCがカスタムプロパティセットを削除したときのエクスポートを修正しました。
・アプリケーションを通じて、ナレッジセンターからヘルプセンターに用語を更新。
・ポリゴンまたは円弧のセグメント数を変更すると、面が悪くなる可能性がある問題を修正しました。
・2つの線と交差する四角形を描画するときに面が作成されないという問題を修正しました。
・エッジとプロファイルがない隠線モードを使用するとスタイルサムネイルが正しく表示されないという問題を修正しました。
・スケーリングが > 100%のときのテキストカーソルのトラッキングが改善されました。
・X線の不透明度がクリックされるまで正しい値を選択しなかった問題が修正されました。
・ユーザーが編集モードになっているときに間違ったレイヤーが削除されるという問題を修正しました。
・モデルに2つのNULL(モデルマーカー)ウォーターマークが含まれることがあった問題を修正しました。
・円弧を含む面をプッシュするか、3Dテキストを配置した後に、重複した永続IDを取得する可能性がある問題を修正しました。また、重複した永続IDが作成されたこれらの追加のケースをキャッチするために、有効性チェックを拡張しました。
・修正できなかった重複したセクション平面のPIDを作成する可能性がある問題を修正しました。
・コンポーネントの作成でネストされた属性が保持されないという問題を修正しました。
・Solid Tools操作を実行してグループをコンポーネントにした後で、コンポーネント名がすでに存在するという警告が表示される問題を修正しました。
・切断されたマニホールド本体でSolid Toolsの機能が適切に機能するように改善しました。
・面が絡まっている面で面が閉じないという問題を修正しました。
・アンチエイリアスの有無にかかわらずイメージをエクスポートする際に、一貫性のない結果が表示される問題を修正しました。
・太いプロファイルが、幅をクランプしたグラフィックスカード(NVIDIAなど)で画像フォーマットに正しくエクスポートされないという問題を修正しました。
・モデルコンポーネントブラウザーのコンテキストメニューから、ロックされたコンポーネントインスタンスの再ロードを許可しないようにSketchUpを変更しました。
・[SketchUpについて] ダイアログボックスから直接 SketchUp バージョン番号をコピーする機能が追加されました。 Winの場合は、「ヘルプ」>「バージョン情報」ダイアログを開き、それをクリックしてフォーカスを与えます.Ctrl + CとCtrl + Vを押します。Macの場合、ヘルプ>バージョン情報ダイアログを開き、バージョン番号、Command + C、Command + Vを選択します。
・ハードウェアアクセラレーションがサポートされていなかった場合、起動時により一般的なエラーメッセージが表示される問題を修正しました。
・複数の中間点が非常に近接している場合の中間点推論の改善。
・ローカライズされたビルドでいくつかの翻訳と切り捨てエラーが修正されました。
・ジオロケーションコンポーネントを非地理的モデルにインポートするときに発生する、修正不能な有効性エラーを修正しました。
・アニメーションから除外されたシーンが正しく表示されない問題が修正されました。
・接着されたコンポーネントの軸平面が正しくない問題が修正されました。
・(Win) Intel グラフィックスカードのデフォルトマルチサンプルアンチエイリアス設定を0xから4xに変更しました。
・マテリアルサムネイルが正しく表示されない問題が修正されました。
・エンティティ情報アイコンのツールヒントテキストが改善されました。
・Entity Infoダイアログの要素のサイズと配置が改善されました。
・Stylesブラウザとエディタが高DPIモニタで正しく表示されない問題を修正しました。
・重複した永続IDが割り当てられる可能性のある追加のケースをキャッチするために、有効性チェックを更新しました。
・(Win) 「画面上の色に合わせる」機能を使用した後、マテリアルブラウザのスウォッチが更新に失敗することがある問題を修正しました。
・(Win) グラフィックカードがサポートしていないマルチサンプルアンチエイリアスおよび高速フィードバック設定を選択し、これらの設定だけをリセットするときに、エラーメッセージを更新しました。また、「OK」をクリックしてメッセージを確認した後、「設定」ダイアログが開いたままになります。
・(Win) 自動保存に失敗した後、別の変更が行われるまで自動保存が再開しないという問題を修正しました。
・(Win) コンポーネントダイアログでコンポーネント定義を直接削除すると、表示されるメッセージが更新されました。
・(Win) SketchUpのバージョンをスキップしたときに設定が引き継がれないという問題を修正しました。
・(Win) X線モードが選択されているときに、スタイルブラウザのワイヤフレームレンダリングボタンが誤って無効になる問題を修正しました。
・(Win) シーン間を切り替えるときに、スタイルブラウザのグラウンド透明度の設定がすぐに更新されないという問題を修正しました。
・(Win) ツールバーのダイアログで書式設定のバグを修正し、さまざまなダイアログの外観を更新しました。
・(Win) ウィンドウのサイズ変更時に印刷プレビューイメージが歪んでしまう問題を修正しました。
・(Win) SketchUpが印刷ダイアログで数値以外のページサイズを許可する問題を修正しました。
・(Win) ライブラリから色や材質を選択して塗りつぶさなかった場合に発生する修正不能な妥当性エラーを修正しました。
・(Win) エンティティ情報の改善により、アイコンの状態が切り替わり、ホバー上で強調表示されます。
・(Win) Googleドライブファイルストリームに保存しようとするとSketchUpがクラッシュする問題を修正しました。
・(Win) [名前を付けて保存...]コンポーネントのコンテキストメニューを使用して保存したモデルがフォルダの共有パーミッションを尊重しないという問題を修正しました。
・(Mac) コンポーネントの作成時に[コンポーネント軸の設定]を選択した後に選択ツールが機能しない問題を修正しました。
・(Mac) 3Dギャラリーを再起動するときに最後に訪問した場所を記憶する機能が追加されました。
・(Mac) すべてのショートカットをリセットすると、デフォルトを含むすべてのショートカットがクリアされ、以前のすべてのショートカットがSketchUpの再起動後に戻るという問題を修正しました。
・(Mac) SketchUpのバージョンをスキップしたときにショートカットが転送されないという問題を修正しました。
・(Mac) 初回起動時にEntity Infoを開いたときにEntity InfoがInstructorに最初にスナップしなかった問題を修正しました。
・(Mac) ロックされたファイルの[名前を付けて保存]ダイアログボックスをキャンセルした後、[ファイル]> [保存]が有効になった問題を修正しました。
・(Mac) クラッシュ後にSketchUpを起動したときに自動セーブファイルが存在することを通知されないという問題を修正しました。
・(Mac) [環境設定]> [ファイル]ダイアログでファイルパスの表示を改善しました。
・(Mac) 「シーンとスタイルの警告」ダイアログが「変更を保存することを何もしない」が選択されている場合にのみ、「再度表示しないでください」を有効にするように更新されました。これはWindowsと一貫しています。
・(Mac) コンポーネントブラウザの「グルー」ドロップダウンのタイプミスを修正しました。
・(Mac) すべての画像が72 dpiで書き出されるため、画像の書き出しダイアログの「解像度」オプションを削除しました。
・(Mac) キャンセルをクリックした後で印刷設定の変更が維持される問題を修正しました。
・(Mac) 「変更を保存しますか?」を追加しました。 "名前を付けて保存"の後に変更されたファイルを閉じるときにエラーメッセージが表示されます。
・(Mac) [ファイル]> [保存]、[ファイル]> [名前を付けて保存]でモデルを保存するときに、SketchUpサムネイルのプレビューが常に表示されないという問題を修正しました。
・(Mac) 保存されていないモデルまたは変更されていないモデルで、復元が誤って有効になっていた問題を修正しました。
・(Mac) ダイアログを閉じてSketchUpを再起動したときに、すばらしいダイアログが途切れることがある問題を修正しました。
・(Mac) 誤ったディレクトリを指し示しているコンポーネントを再ロードする問題を修正しました。

・(Mac - High Sierra) macOS High Sierraでコンポーネント、マテリアル、スタイル、およびテンプレートが誤ってソートされる問題を修正しました。


SketchUpPro / LayOut 2018 クイックリファレンスカード

SketchUpPro 2018 日本語版クイックリファレンスカード(MAC)
http://dl.trimble.com/sketchup/2018/ja/sketchup2018refcardmac.pdf


SketchUpPro 2018 日本語版クイックリファレンスカード(WIN)
http://dl.trimble.com/sketchup/2018/ja/sketchup2018refcardwin.pdf


LayOut 2018 日本語版クイックリファレンスカード(MAC)
http://dl.trimble.com/sketchup/2018/ja/layout2018refcardmac.pdf


LayOut 2018 日本語版クイックリファレンスカード(WIN)
http://dl.trimble.com/sketchup/2018/ja/layout2018refcardwin.pdf



2017/11/15

SketchUpPro 2018 の新機能・断面の塗りつぶし

SketchUpPro 2018 では、標準機能で、断面カットされた面を塗りつぶしできるようになりました。いままでどおり、塗りつぶさない状況も選択可能で、[表示]メニューの[断面の塗りつぶし]がそのスイッチとなっています。


ツールバーに登録可能なアイコンも追加され、断面系は3つになりました。それぞれ、トグルスイッチなので、個別に設定可能です。


今まで、[断面カット]の[断面線の幅]や[断面線]の色は[スタイル]の[モデリング]で設定していましたが、ここに新たに[断面の塗りつぶし]の色が追加されました。


残念ながら、指定できるのは色のみで、テクスチャ/パターンは適用できません。
すでにいろいろある断面塗りつぶし系プラグインとの共存を意識しているのかもしれません。今回のバージョンアップに対応するように、断面にテクスチャパターンを適用することができるのプラグインの Skalp も ver.3 にアップデートされました。


標準機能としてはシンプルな機能にとどめていますが、工夫次第では、マテリアル別に表示/非表示をコントロールして、スタイルで[断面の塗りつぶし]の色を変えて、シーンを作成すれば、LayOut で重ね合わせて、マテリアル別、色違いの断面表現とすることは可能です。


SketchUp Pro 2018 リリース!

SketchUp Pro 2018 がリリースされました!

MAC版のリビジョンナンバーは 18.0.16976です

今回のアップデートで、SketchUp Make (FREE版) はリリースされなくなりました。
(FREE 版の役割は、ブラウザで動く My.SketchUp に移行・・My.SketchUp は SketchUp Free と、ネーミングが変更されました)

SketchUp では、標準で、断面カットに面を貼って色をつけることができるようになりました。
LayOut では、待望の(?)DWG/DXF ファイルの読み込みが可能となり、LayOut 自体でも縮尺を指定したドローイングができるようになりました。

詳細はリリースノートを参照してください。

 

2017/09/22

SketchUp PRO/MAKE 2017 M3 リリース (HighSierra 対応)

2017/09/21 (日本は22) SketchUp2017 のメンテナンスリリース3が公開されました!
09/25 に macOS HighSierra (10.13) がリリースされますが、β版で試していたところ、 SketchUp2017M2 は起動できていたものの、LayOut2017M2 は Ruby のバージョンエラーが表示され起動できていませんでした。
今回は MAC版のみのメンテナンスリリースで、リビジョンナンバーは 17.3.116 となりました。

リリースノートはいつものコチラ・・

2017/05/31

3D WAREHOUSE の新機能!

3DWAREHOUSE に新しい機能が追加されました!
アクセスするとトップページの上部の赤い帯でも新機能を解説するブログへのリンクが表示されています。

マテリアルに関しては、今までも、MaterialBonusPack など、マテリアルだけを集めてモデルとして公開されているデータや、例えば SW Paint Palette などのカラーパレット検索してダウンロードできていました。

しかしながら、ある特定のモデルの中で使われているマテリアルが欲しい場合は、一旦そのモデルをダウンロードするか、モデリング中のデータ内に取り込んでから、該当するマテリアルにアクセスしなければなりませんでした。

今回新たに 3DWAREHOUSE に追加された機能では、モデル内の特定のマテリアルに直接アクセスできるようになりました!
まず、ブラウザで 3DWAREHOUSE にアクセスした場合は、取り出したいマテリアルを含むモデルを表示します。
この状態では特に大きな変化は感じられないのですが、ダウンロードボタンの下に示されている各種情報に、モデル内で使われているマテリアルの数が表示されていますが、ここの「Material」(日本語ページでは「マテリアル」)の文字の部分がクリックできるようになりました。
リンクをクリックすると画面の右側にモデル内で使われているマテリアルがリストアップされ、このリストをスクロールして特定のマテリアルを個別に *.skm ファイルとしてダウンロードできるようになりました。(単色マテリアルなど、SketchUp に標準的に用意されているマテリアルは省略されるということなのかどうか?・・上記ではマテリアル数は7に対して個別にダウンロードできるマテリアルは3でした・・)

この *.skm ファイルは、MACの場合、「環境設定」の「ファイル」の「マテリアル」で指定されたフォルダ(デフォルトでは、ユーザーのライブラリ内の下記パス(*1)で示すフォルダ)に入れることで、マテリアルブラウザに表示できます。

(*1)  /ユーザ/(ユーザ名)/ライブラリ/Application Support/SketchUp 20XX/SketchUp/Materials/


さらには、SketchUp を起動して、「3DWarehouse...」コマンドを実行した場合は、
上記と同様モデルにアクセスして「マテリアル」のリンクで表示されたリストで「ダウンロード」をクリックすると、即座にそのマテリアルのみが、作業中のモデルにリソースとして取り込まれて、「ペイントバケツ」ツールがアクティブになり、すぐにそのマテリアルをモデルに適用できる状態になります。






2017/04/05

Trimble Map / Digital Globe

Add Location (場所を追加) コマンドの変更について、FAQ で予告されていたとおり、今日(2017/4/5) から、いままでの Google の衛星画像とは別に、新に Trimble Map と DigitalGlobe の衛星画像にアクセスできるようになりました。


コマンドを実行すると、右上のレイヤーのアイコンから、ラジオボタンで地図を選択できます。(ただし、選択できるのは最新版の SketchUpPro 2017 のみで、2016 以前のバージョンではこの選択はできません。)
Google のサテライト画像にアクセスできるのは 2017/5/22 まで・・

Trimble Map を選択した時に表示される地図は、OpenStreetMap です

そして Google の衛星画像に変わり、DigitalGlobe の衛星画像が取込可能となりました






2017/03/26

SPACEキーを押すとモデル情報ダイアログ(ジオロケーション情報)が表示されてしまう件

最新版の SketchUp 2017 になってから、時々、選択ツールのショートカットである、スペースキーを押したときに、選択ツールではなく、「モデル情報」ダイアログが表示される状況となってしまうことがあります。うまく動いているときは問題ないのですが、なぜかこの症状となってしまうとなおりません。OS X ElCapitan より前の OS ではこの症状はなかったのですが・・・

最近ようやく解消方法について、いくつか情報を発見することができました。
一つは SketchUp.com の HELP の下記のリンクです・・
https://help.sketchup.com/en/article/166485

Mac の [システム環境設定] の [キーボード] の [ショートカット] についても 2017/3/22 に下記リンクが公開されました・・
https://support.apple.com/ja-jp/HT204434


解消方法は、[システム環境設定] の [キーボード] の [ショートカット] で表示されるダイアログで、[フルキーボードアクセス] の有効範囲を示すラジオボタンを、「すべてのコントロール」ではなく、「テキストボックスとリストのみ」とするということです。
このラジオボタンの切り替え自体のキーボードショートカットが「Ctrl+F7」(LapTop の場合は「Ctrl+Fn+F7」)というわけです・・

ちなみに、「すべてのコントロール」が指定されている状況で SketchUp を起動すると、画面左下のアイコンが、下記の様に青くハイライトされています。
この状況でスペースキーを押すと、マウスがなくても対象をクリックしたことにできるわけです。初期設定が左下のアイコンだったため、スペースキーを押すとモデル情報ダイアログのジオロケーション情報が表示されてしまっていたわけです。
ちなみにこの状況でTABキーを押すと、ワークスペースの周囲に表示されているアイコンを順番にハイライト状況にできます。スペースキーでそのアイコンを選択できるというのが、[フルキーボードアクセス]での[すべてのコントロール]を選択可能にするという設定というわけです。

OS X のアクセシビリティーに関する機能アップの影響だったということで、MAC 固有の症状でしたが、ようやくすっきりしました・・

2017/03/14

さよなら Photo Texture

SketchUp の「場所を追加 (Add Location)」コマンドおよび、「写真テクスチャ (Photo Texture)」機能に関する、大きな発表がありました。

Google から Trimble SketchUp となって5年経過となる 2017/5/22 以降、無償で利用できていた Google Terrain Server が猶予期間が終了するため、利用できなくなります。現時点で「場所を追加」または「写真テクスチャ」コマンドを実行するとウィンドウの上部に FAQ へのリンクが表示される様になっています。

場所を追加 (Add Location)
写真テクスチャ (Photo Texture)

ヘルプセンターの記事を要約すると、以下の通りです・・

・2017/5/22 以降 Google のデータサービスの無償提供が終了する
・Trimble は地理データプロバイダを変更して、2017以降も「場所を追加」機能を継続する
・ただし、SketchUp Make 2017 は地図情報形式(OpenStreetMap)のみにアクセスでき、衛星画像と地形データ形式にはアクセスできなくなる
・SketchUp Pro 2017 は新たな地理データプロバイダの衛星画像と地形データ形式にアクセスできる(ライセンス料は Trimble が負担)
・「写真テクスチャ」機能は全てのバージョンでアクセスできなくなる
・my.SketchUp は SketchUp Make と同様(地図情報形式のみ)
・SketchUp 2016(Pro/Make) およびそれ以前の古いバージョンでは、どちらもアクセスできなくなる
・2017/4/5 ~ 2017/5/22 までの期間は、古いデータソース (Google) と 新しいデータソース (DigitalGlobe, TrimbleMapView) の両方が利用できる。

Trimble となって、去年の5月には、直接 GoogleEarth にデータを転送する「GoogleEath でモデルをプレビュー」コマンドがなくなり、今年の5月で完全に Google とは独立するということになるわけですね・・
5/22 までの間、Google のサーバーにアクセスできるうちに、必要なエリアは確保しておくと良いかもしれません・・

DigitalGlobe の衛星写真はすでに PlaceMaker でも確認可能なので、最新版を使っているのであれば何も心配はなさそうです。
しかしながら、仕方ないことだとは思いますが、古いバージョンで動いていた機能がなくなってしまうのは残念です・・ 

TrimbleMapView がどんな状況か?現状確認できていませんが、地形情報がどの程度のものとなるのか?可能になり次第チェックしてみようと思います。






2017/02/16

SketchUp PRO/MAKE 2017 M2 リリースノート

今回もGoogle翻訳にて、リリースノートを日本語にしました・・
(気づいた範囲で修正はしていますがとりあえずということで・・)

Released: Feburary 15th, 2017
Version
17.2.2555 (Win 64-bit)
17.2.2554 (Mac 64-bit)

SketchUp Release Notes

修正/改善・安定性
・コンポーネントを挿入したり、コンポーネントの名前を変更したり、エンティティを削除したり、コンポーネントのプロパティを変更したりするなど、他のアクションを実行するときに頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
・非表示のジオメトリとマージする必要があるジオメトリをコピー/ペーストするときに頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
・別のツールをアクティブにして、前のコピー/回転をキャンセルした後にコピー/回転を行うときに頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
・AMD/ATIグラフィックカードを搭載したシステムで頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
・有効性の誤りが修正されていない一部のモデルを開いたり、作業したりするときに発生するクラッシュを修正しました。
・長方形ツールを使用しているときに発生する、再現性のないクラッシュに対する修正を追加しました。
・(Mac)コンポーネントブラウザーを同時に検索するとSketchUpがクラッシュする問題を修正しました。

ツールと推論
・ツール使用時の測定ツールバーのエントリを更新しました:
  - [nn, nn, nn]や (US Locale) のような、絶対座標や相対座標入力に関連する、[ ]括弧と< >括弧の両方で、開き括弧 [ < を入力すると、閉じ括弧 ] > が自動的に追加されるようになりました。
  - (Win)SketchUpは、Windows OS内で設定された小数点とリストの区切り文字の両方を認識するようになりました。
・2回目のクリック後、VCB(測定ツールバー)の項目が期待通りに機能しない回転矩形ツールの問題を修正しました。
・[寸法]または[テキスト]がコンポーネントの起点ではなくサブコンポーネントの起点にスナップする問題を修正しました。
・面上の2つの点を測定して、VCB(測定ツールバー)から値を入力するときに、モデルが再スケールしない、メジャーツールの問題を修正しました。
・他の面に沿ってガイドラインを作成するために、面から推測できなかったメジャーツールの問題を修正しました。
・(Win)前回の操作を取り消すためにCtrl + Zキーを使用しているときにガイドがオフになるメジャーツールの問題を修正しました。

その他
・特定のケースでジオメトリを変更した後に、面上のマテリアルが失われたり、面が反転したりすることがある問題を修正しました。
・楕円のオフセットが円としてオフセットされることがある問題を修正しました。
・非常に小さなテクスチャでカラースワッピング/ピクセル化が発生する問題を修正しました。
・不正確なメモリ情報を報告するグラフィックスカードに対するCheckupのメッセージングを改善しました。
・スタートアップクラッシュ時に診断データを取得する機能を改善しました。
・アドバンスカメラツールのアスペクト比が現在のウィンドウと一致しないときにレターボックスバーが正しく表示されないという問題を修正しました。
・アドバンスカメラツールが2D画像を正しくエクスポートしないという問題を修正しました。
・(Mac)特定のiMacのユーザーが透明な背景を含む2Dグラフィックにエクスポートできないという問題を修正しました。
・(Mac)透明な背景を持つ2Dグラフィックを書き出すと、特定のiMacでエッジがギザギザになることがあるという問題を修正しました。この成果は、LayOutも同様です。

LayOut Release Notes

修正/改善・安定性

・DWG書き出し中に表示される[ラスター]と[ハイブリッド]レンダリングのクラッシュを修正しました。
・テキスト編集に関連するクラッシュを修正しました。
・(Win)エクスポートされているファイルが使用されているか、ユーザーに書き込み権限がないときにDWGエクスポートでクラッシュする問題を修正しました。
・(Mac)終了時にスタイルビルダーのクラッシュを修正しました。

DWGエクスポート
・(Win)個々のページをエクスポートすると、次のページがエクスポートされるという問題を修正しました。

テーブル
・特定のExcelファイルの挿入が失敗する問題を修正しました。Excel形式の幅広い範囲を挿入する機能が拡張されました。
・外部ファイルが失われたときにユーザーがテーブルを更新できないという問題を修正しました。
・「Excel フォーマットをインポート」がチェックされていないときに、Excelフォーマットが使用される問題を修正しました。

永続ID/寸法
・3Dビューの編集を終了してから新しい寸法を入力すると、間違った測定値が生成されるという問題を修正しました。

その他
・カメラプロパティのないシーンに切り替えるときに現在のカメラ位置が失われるという問題を修正しました。
・ラベルの自動テキストドロップダウンに分類属性が表示されない問題を修正しました。
(Win)SketchUpモデルのテキストがLayOutで大きすぎで表示されることがある問題を修正しました。
(Mac)LayOutはSketchUpのマウススクロール方向を使用します。 Macの「ナチュラル」スクロール方向に設定すると、ペーパースペースとモデル空間のズーム方向が逆転した問題が修正されました。

SketchUp API Release Notes

修正/改善・全般

・(Mac)「モデル内」からローカルライブラリに保存するとSKMファイルの属性辞書が失われるという問題を修正しました。

Ruby API
・すべてのコールバックが処理される前にダイアログが閉じられたときにSketchUpがクラッシュするHtmlDialogsの問題を修正しました。
・ファイル名に複数のピリオドを含む拡張子がある場合に、読み込まれないという問題を修正しました。

C API
・BSTRToUTF8()が信頼できないデータを返す問題を修正しました。
・SUGetColorOrder()を追加し、プラットフォームに依存する方法で、32ビットのビットマップイメージ内のカラーデータの順序を示すインデックスを取得できるようにしました。
・TextureWritterからImageRepをエクスポートするためのSUTextureWriterGetImageRep()を追加しました。

・許可するためにSUModelCreateFromBuffer()を追加しました。

SketchUp PRO/MAKE 2017 M2 リリース

2016/02/15 (日本は16) SketchUp 2017 のメンテナンスリリース2が公開されました。
Mac版のリビジョンナンバーは 17.2.2554 (Win版は 17.2.2555) です・・
リリースノートはコチラです・・
(Google翻訳は次の投稿にて)


2016/11/18

SketchUp PRO/MAKE 2017 M1 リリース

リリースから10日、早くもメンテナンスリリース1が公開されました!
Mac 版のリビジョンナンバーは 17.1.173 となりました・・

 

リリースノートはいつものコチラ・・
主にいくつかのバグフィックスのためのリリースという状況のようです・・

Win 版では、Excel のシート名が日本語だと、LayOut への取込みがうまくできない状況でしたが(シート名を半角・英数にすると取込み可能)今回のメンテナンスリリースで BUG FIX されました。

一応、以下、前回同様、Google 翻訳のコピペです・・

SketchUpリリースノート
修正/改善
(Win)一部のマシンの起動時に発生するクラッシュを修正しました。
(Win)SketchUpのローカライズされたビルド内にUI :: Notificationsが表示されないという問題を修正しました。
(Win)Chromium開発ツールを追加しました。
(Mac)一部のマシンでOpenGLエラーが発生してSketchUpを起動できない問題を修正しました。
(Mac)「レイヤー」ダイアログで可視順にソートするときに、レイヤーが正しくソートされないという問題を修正しました。

LayOutリリースノート
修正/改善
(Win)シートタブのタイトルにユニコード文字を含むExcelファイルを挿入する際にファイルが読み込まれないという問題を修正しました。

2016/11/15

SketchUp 2017 M0 リリースノート

Google 翻訳の精度が向上したということで、リリースノートを日本語にしてもらいました・・ しかし今回のアップデートは盛りだくさんですね・・ 
以下コピペです・・(一部明らかに変なところは随時加筆修正しています)

Released: November 07, 2016
Version:
17.0.18899 (Win 64-bit)
17.0.18898 (Mac 64-bit)
SketchUp Release Notes
What's New?

グラフィックパイプライン
SketchUp 2017では、SketchUpモデルの表示方法などのグラフィックスパイプラインを完全に修正しました。これは過去にできたことをはるかに超えた革新を可能にする大きな変化でした。

この新しいグラフィックスパイプラインでは、SketchUpの以前のバージョンよりも厳しいハードウェアおよびソフトウェア要件があります。 SketchUpを実行するには、次のものが必要です。
  • 64ビットオペレーティングシステム。
  • OpenGL 3.0以上をサポートするグラフィックスカード。
  • ハードウェアアクセラレーションをサポートするグラフィックスカード。私たちはもはやソフトウェアレンダリングをサポートしません!
  • カードがSketchUpモデルをレンダリングできることを保証するために、SketchUp 2017によって実行される一連のテストに合格するグラフィックスカード。これらのテストには、SketchUpのGLSLシェーダのコンパイルやOpenGLフレームバッファオブジェクトのサポートなどのチェックが含まれています。
コンピュータがこれらの要件を満たしていない場合、SketchUp、LayOut、StyleBuilder、Viewerを起動するとエラーダイアログが表示されます。このダイアログでは、満たしていない要件を知ることができ、エラーを修正するまでSketchUpを実行できなくなります。このエラーダイアログが表示された場合は、グラフィックスカードドライバをアップグレードしてみてください。ドライバをアップグレードすることはトラブルシューティングの最初の段階であり、しばしばエラーを解決します。

モデリングウィンドウの高DPIサポート
SketchUp 2017モデリングウィンドウが「DPI対応」になりました。 SketchUp 2016では、ユーザーインターフェース(ツールバー、カーソルなど)を拡大しました。 SketchUp 2017では、作成中の傑作をよりよく表示できるように、モデリングウィンドウでコンテンツをスケーリングしています!この作業には、より大きいスケールの推論グラフィックスとラインワークと、推論アイコンの更新が含まれます。

拡張機能マネージャー
拡張機能マネージャは、拡張機能がSketchUpとどのように連携するかを管理する新しい方法です。ユーザーは、この新しいダイアログから拡張機能をインストール、アンインストール、有効化、無効化、更新することができます。さらに、ユーザーはこの同じダイアログを使用して拡張機能ロードポリシーを設定できます。これは以前システム環境設定ダイアログにあった拡張機能と拡張機能のロードポリシーを完全に置き換えたものです。 拡張機能マネージャは、WindowsとMacの両方のウィンドウメニューにあります。

ツールと推論の改善
いつものように、我々はコアモデリングツールと推論を改善する方法を検討しています。このリリースは違いはありません。新機能の簡単な説明は次のとおりです。

オフセットツールの改善:これまでは、オフセットツールは重複または自己交差ジオメトリを作成していました。これらのオーバーラップを自動的にトリミングして、重複のないきれいな境界を作成するようにツールを変更しました。古い機能はまだ変更キーで利用可能です。

長方形ツールのプレーンとシェイプロッキング:矩形ツールでは、矢印キーを使用してプレーンを軸またはサーフェスに垂直に固定します。これには、下矢印キーを使用して軸外の面をロックする機能が含まれます。 長方形ツールは、円ツールとポリゴンツールの推論機能と一致します。さらに、Shiftキーを押すと、正方形または黄金の部分の比率がロックされるようになりました。

回転長方形ツールのプレーンロックの改善:回転長方形ツールは、ツールのすべてのステップでロックされたプレーンを尊重するようになりました。最初にツールを固定するサーフェスを選択した場合、この方向は長方形の作成中も変わりません。

フェイス推論に垂直:任意のサーフェイス上にマウスを乗せて、フェースに垂直な方向の推論を見つける機能を追加しました。描画線と参照面がマゼンタでハイライトされ、新しい「面に垂直」のツールチップが表示されます。下向きの矢印キーを使用してこの推論を強制することはできませんが、Shiftを押しながら表示されるとロックできます。

コンポーネントの原点推論:コンポーネントの原点を見つけてスナップする機能を提供する新しい「コンポーネントの原点」推論ポイントを追加しました。この推論は、原点にジオメトリがあるかどうかを示し、他の推論より優先度が高い。これは、選択したコンポーネントまたはグループを描画ツールでホバーすると自動的に表示されます。

永続ID
エンティティの永続IDがSketchUp 2017に追加されました。この機能は開発者にとって有用であり、LayOutと他の製品との相互運用性を向上させます。ユニークで永続的なID番号は、モデルに追加されるときに内部的にジオメトリに割り当てられます。これには、ジオメトリが移動、回転、または拡大縮小されても維持されるエッジ、頂点、面などの一意のIDが含まれます。

カラーブラインドのアクセシビリティ
SketchUpの赤、緑、青、マゼンタ、シアンの推論カラーをカスタマイズすることができるようになりました。赤と緑色を区別できない場合や、単にSketchUpの色をカスタマイズしたい場合は、SketchUp 環境設定 > アクセシビリティで可能です。これらの設定を変更すると、選択した方向の色と正確に一致するように軸の色が明るくなります。 SketchUp 2016以前のバージョンでは、軸の色は推論の色に比べてわずかにミュートされていました。また、色を調整すると、SketchUpはツールチップ、ステータスバー、インストラクタで赤、緑、青の軸方向を引き続き参照します。推論アイコン(端点、中点、エッジ上など)もこの機能の影響を受けず、元の色のままですが、形状を更新して視認性を向上させました。

さらに、新しい「カラーブラインドスタイル」が「カラーセット」スタイルライブラリに追加されました。このスタイルは、カスタムカラーとシェードのダイヤルのベースとして使用します。推論がいつ出現するかを見る人々の能力を最大にするのを助けることを意図しています。多くの異なるタイプのカラーブラインドがあるので、あなたに適した色に最もよく合うようにこのスタイルを編集する必要があります。完了したら、新しいスタイルでテンプレートを設定することを忘れないでください。

よりスマートなグラフィックスカードの設定
SketchUpを起動すると、理想的なグラフィックスカード設定(理想的な「ピクセル形式」)を選択することで、SketchUpをできるだけ最高に走らせることができるようになりました。これまでは、モデルを表示したり、パフォーマンスに悪影響を及ぼしたりする可能性のある設定を選択しないことがありました。

この作業の一環として、Windowsでは[環境設定]> [OpenGL]でマルチサンプルアンチエイリアス設定を変更しやすくなっています。ただし、グラフィックスカードに最適と思われる設定が選択されていますが、設定を高くしすぎるとパフォーマンスや安定性に影響が出る可能性があります。

「警告」セクションを「環境設定」>「OpenGL」>「グラフィックカードの詳細」に追加して、グラフィックカードに関する潜在的な否定的条件を表示して、状況を改善するための行動を取ることができます。グラフィックスカードに警告が表示されている場合は、[環境設定]> [OpenGL]ダイアログに大きな警告アイコンが表示されます。詳細については、[グラフィックスカードの詳細]ボタンをクリックする必要があることを示すテキストがあります。

標準化された製品コンテンツの場所
私たちは、コンポーネント、素材、スタイルのコレクションなどの製品コンテンツがファイルシステムに格納されている場所を標準化しました。

Windowsでは、SketchUp(コンポーネント、マテリアル、スタイル)に付属するデフォルトのコンテンツをProgram Filesディレクトリから移動し、ProgramDataディレクトリに配置しました。 WindowsとMacの両方で、ユーザー関連のコンテンツ用にコンポーネント、マテリアル、スタイル、テンプレートフォルダを作成しました。既定では、これらのフォルダは次の場所にあります。

Windows: C:\Users\\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2017\SketchUp
Mac: Users//Library/Application Support/SketchUp 2017/SketchUp/

これらのフォルダにコンテンツを保存すると、何もせずにコンポーネント、マテリアル、スタイルブラウザに表示され、テンプレートもテンプレートペインに表示されます。さらに、これらのフォルダの内容を変更するために、特別な権限は必要ありません。

Windows上の「環境設定」>「ファイル」パネルに新しい機能を追加し、Macにこの「環境設定」パネルを追加することで、コンテンツに簡単にアクセスできるようになりました。エクスプローラ/ファインダで開くボタンをクリックするだけでコンテンツにアクセスできますが、上記のフォルダの場所を覚えておく必要はありません。

グループからコンポーネントへのワークフローとソリッドツールでのコンポーネントの処理の改善
グループをコンポーネントに変換するときに、コンポーネント作成ダイアログを表示するようになりました。これにより、エンティティ情報またはコンポーネントダイアログで結果のコンポーネントを元に戻して編集する代わりに、変換するときにコンポーネントの全範囲を設定することができます。このワークフローは、Solid Toolsをコンポーネントで使用する際に大いに役立ちます。 Solid Toolsは依然としてグループを作成しますが、create componentオプションを使用して必要なコンポーネント定義を再定義するのは素早くできます。

macOS Sierraのサポート
私たちのQAチームは、SketchUp 2017が完全に互換性があると言うほど、Appleの最新のオペレーティングシステムであるmacOS Sierraを壊滅させた。

Trimble Connect Extension
Trimble Connect Extensionは、Trimble ConnectおよびSketchUp Ruby APIの変更を利用するために書き直されました。アップデートと新機能:

  • サインイン:Trimble IDまたはGoogleアカウントを使用してサインインできるようになりました。
  • ファイル管理の改善:Open and Publishダイアログを改訂して、Connectでプロジェクトをすばやく参照できるようにしました。
  • Collaboration Manager:ToDosの作成と管理、参照モデルの管理、モデルに関するコメントの追加を可能にする新しいダイアログ。上のボタンは、ToDos、Comments、Reference Models、Trimble Connectの起動など、さまざまなペインを表示します。
    • ToDos  - コラボレーションマネージャからToDosを作成および管理します。 ToDosを表示するには、SketchUpで作業しているモデルに関連付けておく必要があります。プロジェクト内のすべてのToDoを表示するには、コラボレーションマネージャーの右上にあるConnectアイコンまたはWebブラウザーでConnectにアクセスして、完全なConnect Webインターフェースを使用します。
    • コメント -  2つのスピーチバブルを示すアイコンをクリックして、コメントペインを表示します。モデルのコメントを表示したり、新しいコメントを追加することができます。
    • 改善されたモデル参照 - チェーンモデルアイコンをクリックすると、参照モデルペインが表示されます。参照ペインの下部には、新しい参照モデルをインポートするためのボタンと、既存のすべての参照モデルを削除または更新するためのボタンがあります。特定の参照モデルの横にある矢印をクリックして、配置を編集し、その調整をプロジェクトに保存し直します。参照モデルの名前の横にある[Cloud +]アイコンをクリックして、参照モデルを個別に更新することもできます。

バグ修正/小さな改善
上記に加えて、私たちはバグを修正し、いくつかの小さな機能を追加しました。

安定
  • テクスチャイメージが関連付けられていないテクスチャを持つモデルを開いたり、作業したりするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 不自然なエッジでモデルを印刷するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 大規模なモデルをテクスチャで印刷する際に発生するクラッシュを修正しました。
  • ウォーターマークと異なるエッジスタイルのシーンがあるアニメーションを書き出すときに発生するクラッシュを修正しました。
  • (Win)統合Intel HDグラフィックス5500グラフィックスカードを搭載したマシンでSketchUpでモデリングを行う際に発生することがあった非常に頻繁なクラッシュを修正しました。
  • (Win)指定したカスタムフレームサイズで.webmまたは.ogvとしてアニメーションを書き出すときに発生するクラッシュを修正しました。
  • (Mac)太陽の向きが目の向きにほぼ垂直なモデルを開くときに頻繁にクラッシュする問題を修正しました。
  • (Mac)ワイド画像を読み込むときやワイド画像を含むモデルを開くときに頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
  • (Mac)3D Warehouseへのコンポーネントのアップロードをキャンセルした後にモデルをアップロードする際に発生するクラッシュを修正しました。
  • (Mac)DimensionsツールまたはTexture Positionツールのいずれかを使用してファイルを閉じるときに発生したクラッシュを修正しました。
  • (Mac)新しいモデルに場所を追加した後にSketchUpがクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • (Mac  -  Sierra)複数のドキュメントを開いて変更を終了して破棄するときに発生する、断続的なクラッシュを修正しました。
  • (Mac)ドキュメントを切り替えた後にドキュメントを閉じるときに発生するクラッシュを修正しました。

モデルの表示/イメージのエクスポート
  • 以下の変更を含む、透明性の表示方法を書き直しました。
    • パフォーマンスが大幅に改善されました。
    • モデルの外観の精度が向上しました。
    • 透明度の品質ドロップダウンから「中程度」の透明度を削除しました。 「中」透明度を使用するPre SU 2017モデルは、デフォルトで「Faster」透明度にデフォルト設定されます。
    • X線モードとより良い透明度が選択されたときに適用される「X線不透明度」スライダを追加しました(透明度を高くするとデフォルトは65%、透明性を高めるには50%になります)。
    • [スタイル]ダイアログの[顔]タブで有効/無効の動作を改善し、実際にモデルを変更するときにのみコントロールが有効になるようにしました。
  • エクスポートされたアニメーションで面のコンポーネントのフラッシュが点滅する問題を修正しました。
  • 軸による色を使用しているときに、線が軸上にあるように線が正しく表示されないという問題を修正しました。
  • 入れ子セクション平面の選択ハイライトが間違って見える問題を修正しました。
  • ワイヤフレームのフェイススタイル(他の画像が表示されたとき)を使用しているときにアルファ画像が表示されないという問題を修正しました。
  • 面の近くに描かれたビューベースのテキストのリーダーが正しく描画されないという問題を修正しました。
  • [最大テクスチャサイズ]オプションを使用しているときにスケッチのエッジがぼやけることがある問題を修正しました。
  • 類似コンポーネントの削除オプションを使用しているときに面の選択のハイライトが正しく表示されないという問題を修正しました。
  • ネストされたセクションプレーンが必ずしもジオメトリをカットしないという問題を修正しました。
  • 大型モデルのコンポーネントが、他のグラフィックスカードよりも高速にモデルから脱落したバウンディングボックス/その他の表示要素に劣化する問題を修正しました。
  • 材料の透明度がオフで、X線がオンのときに、材料が透明として間違って表示される問題を修正しました。
  • 上面から見たときに地面がZ面と戦う問題を修正しました。
  • セクションカットをオフにすると、一致する写真の前景画像が常に表示されるとは限らないという問題を修正しました。

高DPI /カーソル
  • モデリングウィンドウ内の要素(例:エッジ/エッジエフェクト、推論アイコン/ラインワーク、選択ハイライト、一致した写真/テクスチャ位置グリッド、モデル/コンポーネント軸、ガイド、テキスト/寸法、コンポーネント境界ボックス)がスケールされ、高いDPIモニターでよりよく見えるはずです
  • エッジのための領域を選択し、一般的な「スナップ」が拡大縮小され、高DPIモニタでの選択が改善されるはずです。これにより、SketchUpがより大きな解像度の画面で、またはOSの設定でディスプレイが拡大/縮小されたときにSketchUpが感じる方法が変わります。
  • 新しい「原点」推論アイコンを含む推測アイコングラフィックを更新しました。
  • 更新された位置テクスチャツールのアイコン。
  • (Win)Instructorダイアログを開いたままマウスを移動するまで、ショートカットを使用しているときにツールカーソルが表示されないという問題を修正しました。

ツールと推論
  • テープメジャーツールを使用して、 "On Face"推論のガイドラインを作成できるようになりました。
  • 長方形ツールでVCB(測定ツールバー)に表示される寸法が実際の寸法と必ずしも一致しない問題を修正しました。
  • 長方形ツールの問題点を修正しました。正方形または黄金のセクションが、Fromポイントの推論がアクティブなときに見つからない問題を修正しました。
  • 回転矩形ツールで、カーソルを描画ウィンドウの外に移動するときに分度器が表示されていた問題を修正しました。
  • いくつかの特定のケースでは、VCB(測定ツールバー)に無効な入力を入力したときに無効な入力メッセージが受信されない回転矩形ツールの問題を修正しました。
  • 長方形描画後にVCB(測定ツールバー)に同じ寸法を入力したときに無効な入力メッセージが表示される、回転矩形ツールの問題を修正しました。
  • クリックしてドラッグする機能を参照する回転矩形のインストラクターコンテンツを追加しました。
  • 軸から外れたときに存在しなかった軸推論にスナップ可能なサークル/ポリゴンツールの問題を修正しました。
  • 円/多角形ツールの問題を修正しました。描画中に消えてしまい、円/多角形に垂直な軸に半径を合わせたときに完了できませんでした。
  • 円弧/円/多角形のVCB(測定ツールバー)にセグメント数を入力するときにエラーチェックを追加しました。
  • 小さいピクセルビューでの円弧/円/ポリゴンの視覚的手がかり(端点と中心)を削除しました。キューが表示されていない場合は、ズームインしてキューを表示します。
  • 最後に訪問したエッジが分度器ベースのツールのロックされたプランの外にある場合、矢印キーの軸の制約が期待通りに解放されないという問題を修正しました。
  • ロック/アンロックされたプレーンのツールチップが引き続き表示され、エスケープ後にハイライト表示がリセットされない、分度器ベースのツールに関する問題を修正しました。
  • Arc、Pie、およびMoveツールから脱出した後に並列推論が失われる問題を修正しました。
  • 最初のクリックの前に矢印キーを使用して線、テープメジャー、移動ツールが方向を固定する問題を修正しました。
  • 推論中に移動ツールを使用して回転するときに、VCB(測定ツールバー)の角度値が常に適切に更新されない、移動ツールの問題を修正しました。
  • 回転/コピーを使用するときに、元の選択セットを推定する機能が追加されました。
  • シフトを解除した後に軌道追従してパンニングを行ったときに推論がロックされたままになる問題を修正しました。
  • スケールスケールツールでスケールスケールがスケール境界を正しく再描画しないという問題を修正しました。
  • 2回目のクリック後に軸の矢印キーで拘束されたときに、マゼンタを間違ってハイライト表示する2点弧の外観上の問題を修正しました。
  • 円弧が四分円、四分円、三分円の場合、端点を結んでいる線が軸の色付けを失うという3点弧に関する美的問題を修正しました。
  • MoveツールのVCB(Measurementsツールバー)ラベルを "Length"から "Distance"に更新し、アクションをより正確に記述しました。
  • 分度器/平面ベースのツールのインストラクタコンテンツのシフトに関する標準化された参照。
  • (Mac)回転矩形で、予想された角度から1度ずれた角度にスナップする問題を修正しました。

グループ、コンポーネント、ソリッドツール
  • Entity Infoのコンポーネント/グループのラベル( "Name"が "Instance"に変更)とCreate Component Dialog( "Name"が "Definition"に変更されました)が追加されました。
  • グループインスタンス名は、グループをコンポーネントに変換するときに、「コンポーネント作成」ダイアログの「コンポーネント定義」として入力されます。
  • ロックされたインスタンスを含むコンポーネントを編集または再ロードして、何が起きるかを明確にするためのメッセージを改訂しました。
  • 以前に3D Warehouseからインポートまたはダウンロードされたコンポーネントを再読み込みしようとするとファイル名が切り捨てられる問題を修正しました。
  • Solid Toolsを使用してコンポーネントの1つのインスタンスを変更し、更新されたグループをコンポーネントワークフローに活用することで、すべてのインスタンスにその変更が反映されるようにしました。ソリッドツールで修正した後、右クリックして[コンポーネントの作成]を選択し、上書きする定義名を選択すると、コンポーネントのすべてのインスタンスが置き換えられます。

場所を追加
  • 場所の追加ボタンが重なり合う問題を修正しました。
  • Add Locationダイアログが高いDPIで不十分に表示される問題を修正しました。
  • 連続する位置を取得するときに、[位置の追加]ウィンドウのサイズ変更を修正しました。

ライセンス
  • 期限切れのプライベートネットワークライセンスで表示されたエラーメッセージを修正しました。
  • ユーザー名に「ë」文字が含まれていた場合、ライセンスをアクティブ化できない問題を修正しました。
  • 使用中のすべてのネットワークライセンスシートを使用してSketchUpを起動したときに表示されるメッセージを更新しました。
  • ネットワークライセンスでオフラインでSketchUpを起動したときのメッセージを更新しました。
  • チェックアウトされたオフラインネットワークライセンスが期限切れになったときに表示されるメッセージを更新しました。
  • ライセンスに関連付けられたチェックアウト日がないネットワークライセンスをチェックアウトしようとしたときに表示されるメッセージを更新しました。
  • (Win)一部のSketchUp MakeユーザーがライセンスエラーのためにSketchUp Makeを実行できないという問題を修正しました。

Macの改善
  • (Mac)ズームのスクロール方向を切り替える機能が追加されました。このオプションは、SketchUp環境設定の新しい[互換性]ペインで使用できます。
  • (Mac)Finderでモデルプレビューを表示する機能が追加されました。
  • (Mac)SketchUp設定を表示するショートカットを追加しました。

その他
  • コンポーネントの複数のコピーによる移動/コピー操作のパフォーマンスが向上しました。
  • シーンを切り替えるときや同じシーンをクリックするときに、まだ更新されていない変更されたスタイルが元のスタイルに戻る変更を加えました。
  • 「新しいスタイルとして保存する」に新しいスタイルを追加するときに表示される警告メッセージのデフォルト値を変更しました。
  • ダイアログがサイズ変更されたときにリストビューのサイズが適切に変更されなかったコンポーネントおよびシーンダイアログの問題を修正しました。
  • レイヤーツールバーで長いレイヤー名が表示されない問題を修正しました。
  • 有効性チェックに永続ID検証を追加して、重複IDまたは重複IDがないかどうかを確認しました。
  • 特定のレジストリスクリプトを実行することによってのみ修正できるハングアップの原因となる、いくつかの構成でモデルを保存する問題を修正しました。
  • インストラクターのテキストを暗くして読みやすくしました。
  • 管理者以外のユーザーがテンプレートを保存できないという問題を修正しました。
  • モデルを自分自身にインポートしようとすると、エラーメッセージが改善されました。
  • 上位バージョンのコンポーネントを再読み込みしようとしたときにエラーメッセージが追加され、上位バージョンのファイルをインポートしようとしたときにメッセージが改訂されました。
  • 設定>ファイルを使用して、Unicode文字を含むファイルパスをエクスポート/インポートできない問題を修正しました。
  • アニメーションの書き出しがセクションプレーンのアニメーションをスキップする問題を修正しました。
  • 楕円やコピーされた楕円の長さが正しく報告されないという問題を修正しました。
  • エンドポイントと拡張エッジの設定をArchitectural Design Styleから削除しました。
  • インテリアデザインとプロダクションデザインのテンプレート記述のタイプミスを修正しました。
  • 3D印刷テンプレートから未使用の「Material1」を削除しました。
  • ウェルカムダイアログと製品イメージが更新されました。
  • SketchUpがオンラインのときにオフラインのLearnタブのコンテンツを間違って表示する問題が改善されました。
  • ポーランド語ビルドを追加しました。
  • ローカライズされたビルドでいくつかの翻訳と切り捨てエラーが修正されました。
  • (Win).skmと.styleサムネイルを表示する機能が追加されました。
  • (Win)新しい環境設定を読み込んだ後、SketchUp環境設定でファイル場所フォルダが間違ったディレクトリに開く問題を修正しました。
  • (Win)SectionツールバーのSection Planeアイコンにテキストが欠けていた問題を修正しました。
  • (Win)「システム環境設定」ダイアログのタイトルを「SketchUp設定」に更新しました。
  • (Win)[いいえ]ボタンと重複しているので、トレイ削除警告ダイアログからキャンセルボタンを削除しました。
  • (Win)無効なトレイ名のメッセージからコンマを削除して、無効な文字を明確にしました。
  • (Win)SketchUpモデルを読み込み専用として開いて同じ名前で保存するとSketchUpモデルが削除される可能性がある問題を修正しました。
  • (Win)SketchUpのウェブダイアログのサイズと位置を最適化しました。
  • (Win)Dynamic Components拡張に使用されるレンダリングモードを更新しました。
  • (Mac)エンティティを選択するときにエンティティ情報を含むすばらしいダイアログが分割されたり、ドキュメントを切り替える際にギャップを表示したりする問題を修正しました。
  • (Mac)複数のデスクトップを使用しているときにデスクトップが予期せず切り替わる問題を修正しました。
  • (Mac)Windowsとの一貫性のために、[コンポーネント/グループハイライト]バウンディングボックスオプションをSketchUp環境設定の新しい「互換性」枠に移動しました。
  • (Mac)SketchUpが保存時に読み取り専用ファイルを上書きする問題を修正しました。読み取り専用ファイルを保存しようとすると、警告メッセージが表示されるようになりました。
  • (Mac)ファイルがロックされているため、ファイルが開いていて、同じマシン上の別のセッションまたはバージョンのSketchUpで開こうとすると、読み込み専用として開くというメッセージが表示されます。
  • (Mac)[ウォーターマークの選択]ダイアログテキストの不整合を修正しました。
  • (Mac)標準マテリアルフォルダと同じ名前が付けられている場合、SketchUpがユーザー作成マテリアルフォルダを表示しないという問題を修正しました。
  • (Mac)編集モードで別のモデルの材質を選択したときに、予期せずマテリアルを置き換えることができる問題を修正しました。
  • (Mac)トリムツールのアイコンが間違っていた問題を修正しました。
  • (Mac)描画中に開いている2つのモデル間でカーソルを移動するとSketchUpが混乱することがある問題を修正しました。
  • (Mac)ベクター印刷を選択したときにフォントが大きく印刷される問題を修正しました。
  • (Mac)材質のHSB値が更新されず、編集中の素材の値が表示される問題を修正しました。
  • (Mac)図面ウィンドウをクリックしたときにSketchUp図面ウィンドウの後ろに設定ダイアログが表示されないという問題を修正しました。
  • (Mac  -  Sierra)[表示]メニューからセクションプレーンまたはセクションカットを切り替えるときにクラッシュメッセージが表示される問題を修正しました。
  • (Mac  -  Sierra)SUを起動してファイル>レイアウトに送るときに灰色のアイコンが表示される問題を修正しました。

LayOut and Style Builder Release Notes
What's New?

ネイティブテーブル
テーブルを作成する:LO 2017では、多く要求され、必要なテーブルツールを追加しました。ニーズに合わせて簡単にカスタマイズできる複数の行と列による表を作成できるようになりました。したがって、スケジュール、カットリストまたは凡例などを作成する必要がある場合、もう新しいテーブルツールを探す必要はありません。

テーブルエディタ:ダブルクリックすると、テキストを入力したり、セルをマージしたり、行や列を追加/削除したり、サイズや間隔を変更したり、テキストを回転したり、テーブル全体を分割したりすることができます。ラインとセルの塗りつぶしのシェイプスタイル設定を編集して、テーブルをさらにカスタマイズできます。これらのスタイルは、スタイルツールを使用して他のテーブルにも適用できます。

テーブルデータを挿入する
.csv、.tsv、.xslxのスプレッドシートファイルをLayOutにインポートすることができます。それはあなたの推測どおり:テーブルです! LayOutにインポートされたスプレッドシートは、SketchUpモデルや画像ファイルと同様に動的に参照されます。リンクされたファイルが変更された場合は、参照を更新して新しいデータを表示するか、更新されたスプレッドシートに再リンクすることができます。 XSLXファイルから、好きなシートをインポートしたり、既に設定した書式を使用したりすることもできます。意図的なボーナス:SketchUpモデルのデータから美しい表を作成するのはかなり簡単です。 Generate Report(またはCutlistのような拡張機能)を使用して、LayOutドキュメント用の.csvを生成できます。

特定のスタイルをいつもテーブルで使用する場合は、スタイル付きテーブルをスクラップブックに保存できます。新しいテーブルを作成する準備ができたら、スクラップブックからそのテーブルをサンプルとして持ち込み、 LayOutで直接データを入力したり、外部ファイルからテーブルにデータを挿入することができます。

.xlsxファイルを挿入するときは、データだけ、またはデータとフォーマットをインポートして更新することができます。

描画ウィンドウの高DPIサポート
LayOutの描画ウィンドウは推論グラフィックスを適切にスケーリングすることでDPIを認識します。

永続ID
SketchUpの部分で説明したように、永続IDは、モデルが変更された場合でも、必要なジオメトリに添付された寸法とラベルを保持するための一意で永続的なIDを提供することによってLayOutに役立ちます。 PIDを実装する前にラベルを付けて寸法を付けた既存のファイルを開くと、LayOutはその直下のオブジェクトに接続しようとします。

ソフト切断:寸法やラベルを自動的に接続できない場合、LayOutは「ソフト切断」と呼ばれるものを表示します。これらの切断は、テキストの周囲に印刷できない赤いボックスで表示されます。 「再接続」ディメンションまたはラベルは、オブジェクト、rtを選択することによって行うことができます。 「モデルに再接続」を選択するか、「寸法エディタ」(寸法をダブルクリック)を入力し、切断された終点を移動してオブジェクトに再接続します。これらの強調表示された「ソフト切断」も、[表示]プルダウン、[警告シンボル]、[切断された注釈]のチェックを外すことで抑制できます。

ディメンションの改善
「柔軟な寸法」により、より流動的になるように寸法を更新しました。これで、ディメンションのオフセットまたは接続に影響を与えずにディメンション行をドラッグできます。

オフセットツール
楽しい「ハッカトン」プロジェクトとして始まったのは現在、一般に公開されています。待望の、しばしば要求される機能があなたの手元にあります。直線、円弧、長方形、円、ポリゴン、境界線を持つオブジェクトをオフセットします。

DWG / DXFエクスポータの改善
私たちは苦情を聞いたことがあり、以前のDWG / DXF輸出者の苦痛を感じましたので、私たちはいくつかの大きな変更を行ってきました。

1つのDWGファイル:複数ページのドキュメントをエクスポートできるようになり、1つのDWGファイルに含まれます。 LayOutオブジェクトはペーパースペースに含まれ、非透視SketchUpオブジェクトはスケーリングされたモデルスペースのビューポートに配置されます。パースペクティブ・ビューは、ペーパー・スペースに含まれる隠線画です。

ネイティブDWGオブジェクト:サークル、アーク、および寸法(ラベルとともに線形および角度)がネイティブDWGオブジェクトとしてエクスポートされるため、寸法が分解されず、円と円弧はデフォルトではスプライン分割されなくなります。新しいテーブルエンティティもネイティブDWGテーブルとしてエクスポートされます。必要でない場合は、このオプションのチェックを外すことができます。

レイヤーごとの色付け:レイヤーごとの色としてエクスポートエンティティをサポートしました。ユーザーがレイヤーごとにカラーオプションをチェックすると、すべてのLayOutのカラー情報は無視され、各LayOutレイヤーにインデックスカラーが割り当てられます。レイヤー上のすべてのエンティティは1つの色としてエクスポートされます。

このオプションをオフにすると、黒はインデックス7としてエクスポートされます。他の色は真の色としてエクスポートされます。

線種:定義された線種の尺度が現在尊重されています。

クリッピングマスク:画像とSketchUpビューポート上のマスクをクリッピングすることが無視される代わりにエクスポートされるようになりました。

注釈:テキストとそれがどのようにエクスポートされているかが、正しいフォント、位置、スケールになるように改訂されました。

進捗バー:エクスポート中に進捗バーを追加しました

ツール修正キーを選択
以前のバージョンのLayOutでは、クリックドラッグの選択をしようとすると誤って物を移動させてしまいました。あなたは何も動かさずにクリックしてドラッグできるように、修飾キー(MacではCmd、WinではAlt)を追加しました!

グラフィックパイプライン
LayOutは、SketchUp内で完了した新しいグラフィックパイプラインの作業を最大限に活用するように更新されました。私たちがこれを行うためには、私たちはボンネットの下で大きな仕事をしなければなりませんでした。その結果、SketchUp Graphics Pipelineのセクションでも同じ制限が適用されます。オリジナルのCOMベースの表示ライブラリは、SketchUp C APIの上に構築された新しいバージョンに引き裂かれ、置き換えられました。

カラーブラインドのアクセシビリティ
LayOutはSketchUpのカラーブラインド設定を取得します。 SketchUpで設定した色は、LayOutの推論色として表示されます。

標準化された製品コンテンツの場所
LayOutはSketchUpの新しい標準化された商品コンテンツの場所をスタイルファイルに使用しますが、すべてがそのまま機能するはずです。

警告シンボルの表示設定
表示されたテキスト(赤いオーバーフロー矢印)、未レンダリングされたスクープ(黄色の注意三角形)、切断されたディメンション+ラベル(赤色のテキストが強調表示されている)の警告シンボルを非表示または表示するコマンドを[表示]メニューに追加しました。これらの表示設定は、LayOutファイルに保存する必要があります。

バグ修正/小さな改善
上記に加えて、私たちはバグを修正し、いくつかの小さな機能を追加しました。

安定
  • (Win)オンラインでなく、ユーザーがスクラップブックをネットワークドライブに持っていた場合のクラッシュを修正しました。
  • (Win)ファイルを2回保存するときに、スタイルビルダが未処理の例外エラーを発生する問題を修正しました。
  • (Win)StyleBuilderをシャットダウンするときのさまざまなクラッシュを修正しました。
  • (Mac)スクラップブックの問題を修正しました。スタンプをアクティブにして、別のスクラップブックにアクセスしてクラッシュする可能性がある場合。

DWG / DXFエクスポート
  • DWGにエクスポートされたファイルがテキストの位置を移動し、多くのポストエクスポート作業を必要とする問題を修正しました。
  • DWG / DXFにエクスポートしたときにカスタムRTFインデントが失われる問題を修正しました。
  • ハイブリッドビューポートを書き出し、「編集」品質設定で画像を書き出す問題を修正しました。
  • (Mac).dwgにエクスポートされない特定の共通フォント。
  • (Mac).dwgにエクスポートすると、特定のテキスト属性(太字、斜体、下線など)が失われている可能性があります。

高DPI /カーソル
  • 推定ヒントが高DPI対応に更新されました。
  • (Win)背景画像に歪みがなくなるように、高解像度DPIモニタのLayOut ...ダイアログが更新されました。

その他
  • 背景がトグルされた場合、透明な顔が色相を変えるバグを修正しました。
  • MacでWindows上に作成されたファイルを開くと、テキスト文字列の最後に空白が追加される問題を修正しました。
  • 間違ったメッセージが表示されたトレイを作成する際の問題を修正しました。
  • .rtfボックスに塗りつぶしや線を付けた場合、外部のテキストエディタで挿入された.rtfを開く機能が失われる問題を修正しました。
  • SDKの署名の問題を修正しました。
  • ローカライズされたビルドでシェイプスタイルトレイを標準化し、「pt」ラベルを使用しました。
  • 私たちは警告ダイアログのデフォルトサイズを修正して、HiDPIモニターで見たときには小さく見えないようにしました。
  • 私たちは、AltキーをPCに、Cmd +をMacに追加することで、「移動を抑制」を完全に実装しました。
  • Shiftキーを使用して選択範囲を拡張する際の問題を修正しました。
  • JAビルドで寸法の単位が正しく翻訳されないという問題を修正しました。
  • 私たちは、SketchUpの新しいアイコンをより良く一致させるために、エンドポイントとミッドポイントの推論アイコンを改訂しました。
  • ページの追加/変更時にグループマニピュレータがアクティブのままになる問題を修正しました。
  • グループ内のモデルに対してskp editを入力した後で、グループの境界ボックスが他のページに表示されるときにページを変更する問題を修正しました。
  • SketchUpの編集を終了するためにダブルクリックしたときの動作が改善されました。
  • 「更新の確認」を修正しました。
  • 私たちは、ローカライズされたビルドのためにいくつかの翻訳と切り捨ての修正を行いました。
  • (Win)Setsパネルのヘッ​​ダーでPT-BRスタイルビルダの切り捨ての問題を修正しました。
  • (Win)LayOutは3Dビューの編集中にデフォルトで4xマルチサンプルアンチエイリアシングをサポートするようになりました。
  • (Win) 'Styles'フォルダのアイコンが小さくなく、背景が黒くならないように修正しました。
  • (Win)オープンソースのクレジットがAbout LayOut ...ダイアログに追加されました。
  • (Win)LayOutクラッシュのために不完全なBugSplatデータを取得する問題を修正しました。
  • (Mac)SketchUpモデルをX線モードで表示すると正しく表示されないというバグが修正されました。
  • (Mac)Text  - > Table ...から、Mac固有のrtfテーブルツールを削除しました。メニュー。新しいLayOutテーブルツールを代わりに使用する必要があります。
  • (Mac)Retina Macのみ:編集中にズームしているときの問題を修正しました。外部モニタ上のビューはマウスカーソルの位置でズームしません。
  • (Mac)PDFの書き出しダイアログでいくつかの整列していないテキストを修正しました。


SketchUp API Release Notes
What's New?

すべての新機能とバグ修正の完全なリストについては、http://ruby.sketchup.com/file.ReleaseNotes.htmlを参照してください。
Ruby 2.2
はい、その当時 - 私たちのRubyインタプリタを更新する時間。 Rubyバージョン2.2.4にアップグレードしました。純粋なルビを使用する拡張機能は、ほとんど問題なくRuby 2.2にアップグレードできることを期待しています。コンパイルされたC拡張モジュールは再ビルドする必要があることに注意してください。
組み込みWebフレームワーク
SketchUp 2017で最も興奮している開発者機能の1つは、新しいWeb Dialogフレームワークです。 SketchUp 2017では、Chromium WebブラウザをSketchUpインストーラにバンドルしています。何?!はい、今すぐSketchUpには、MacとWindowsの両方のクライアント用の単一のWebブラウザがあらかじめパッケージ化されています。あなたのウェブページをInternet Explorer 8-11およびSafariと互換性を持たせようとしている間、壁に頭をぶつけることによる外傷はもうありません。
下位互換性を維持するため、Ruby APIに新しいHtmlDialogクラスを実装しました。既存のWebDialogクラスは変更していません。 WebDialogを使用する拡張機能は、変更を加えることなく引き続き動作するはずです。
新しいRuby APIドキュメント
私たちは、Ruby APIドキュメントと公開プロセスの改善に取り組んでいます。私たちは、ドキュメンテーション生成のために、内部的に調整されたRDocのバージョンからYARDに切り替えました。このプロセスでは、ソースコード内のドキュメントに多くの変更を加えなければならなかったので、ニーズに合わせてYARDテンプレートを作成しました。私たちが今いるのは、ドキュメントを数秒で再生成する簡単な方法です。それらをgit repoにプッシュして、すぐに公開することができます。手作業によるhtml編集やSketchup.com Webサーバーへの特別なアクセスをしていたプロセスは、ドキュメンテーションの生成と公開に約10分のプロセスまで短縮されています。
SketchUp C APIのパリティ - 続き
私たちは、2017年にSketchUp C APIに機能を追加し、開発者に大きな利益をもたらし、今後も古いC ++ APIを完全に廃止して削除する努力の一環として、機能を追加することに重点を置いています。 2017年に追加した関数の完全なリストは、開発者のリリースノート(http://ruby.sketchup.com/file.ReleaseNotes.html)にあります。私たちは、非難されたC ++ APIとの機能上のパリティでC APIを検討するのに十分なカバレッジが得られるまで、さらに追加を続けています。
更新されたコンパイラ
WindowsおよびMacOS用のコンパイラを更新しました。 Windowsでは、Visual Studio 2015 SP1(Windows 7をターゲットとする)を使用しています。 MacOSでは、XCode 7.2.1(デプロイメントターゲット10.10)を使用しています。